航空UIのコールドテスト — フライト予約・運航管理・チェックイン・空港案内・MRO・乗員
国内線フライト予約、運航管理(OCC)、オンラインチェックイン、フライト運航状況、予約管理・マイレージ、空港ターミナルマップ、eチケット、手荷物追跡、振替再予約、旅程プラン、ラウンジ案内、機体整備、乗員スケジュール、グランドハンドリング、就航計画──toB5+toC10 で航空モードを15枚完走しました。
運輸:航空 の cold test、15 画面のまとめ。
なぜ航空UIは難しいのか
航空は「予約」「運航」「チェックイン」「保守 (MRO)」「乗員スケジュール」「就航計画 (network planning)」と、業界の中に大きさの違うサブシステムが並びます。座席表 SeatMap・機材繰り Gantt のリッチセグメント・手荷物追跡の RouteStops・空港案内の ListCard・eチケット TicketStub・運航状況 Badge+icon の色非依存表示──消費者側の作法と運航部の作法が同じ業界内で同居します。toC が弱いまま走らないために、KeEem の指示で並列に深掘りした arc としても記録されています。
ここで結晶化した部品
航空15枚で 3-confirm を満たして build に到達した部品です。toC を厚く掘ったことで mobile-first 床が一気に成熟しました。
- SeatMap#114
鉄道#109・航空#112 を経て #114 で 3-confirm 達成 build。航空・新幹線・高速バスの座席選択の床。
- PageHeader#125
モバイル app-bar 風の sticky 消費者ヘッダ。空港案内・振替・ラウンジで 3-confirm 達成 build。
- TicketStub#128
eチケット・モバイル乗車券・クーポンに使う「券面」の床。航空 e チケットを起点に、鉄道駅ナカ会員証、タクシークーポンへ広がる。
- FilterChips#122
スクロール式カテゴリ nav の床。空港案内のカテゴリ chips から、振替の絞り込み、ラウンジ案内まで横断。
- Maintenance floor carry-over#130
製造の OEE / 鉄道車両検査で固めた「保守 toB 床」が、航空 MRO に構造的手組みゼロで横展開。
PageHeader(モバイル app-bar 風の sticky 消費者ヘッダ)は #122 空港案内・#125 振替・#127 ラウンジで 3-confirm 到達 build。同じ arc 内で TicketStub・FilterChips も build しています。
運輸:航空 の全ラウンド
運輸:航空 カテゴリの 15 画面を、ラウンド順に並べています。各カードから cold AI が組んだソース、解説記事、デスクトップ/モバイルのプレビューに飛べます。

/flight-booking鉄道 toC(特急券/乗換案内/運行情報)に続く、交通モード2つ目の利用者側。観測2つ——**#111 で build した `ListCard` を別 cold AI が便一覧で自力発見するか**+**座席表(SeatMap)が2回目の手組みになるか**(#109 鉄道座席に続く)。

/flight-operations航空 toC(フライト予約 #112)に続く事業者側。観測の本命——**機材繰り(各機の1日=便→折返し→整備の連なり)が、Gantt の rich-segment ギャップ(#354・現在2/3)の3回目になるか。**

/flight-checkinKeEem に「toC が弱いから深掘りして」と言われ、航空 toC を3枚(#114-116)並列で回した。これはその1枚目。観測の本命——**座席表(SeatMap)が3回目の手組みになるか。**

/flight-status`tsc` 緑・375px mobile-first・0 console error。cold AI(群青を一度も触っていない設定):

/booking-manage`tsc` 緑・375px mobile-first・0 console error。cold AI(群青を一度も触っていない設定):

/airport-guide`tsc` 緑・375px mobile-first。cold AI(群青を一度も触っていない設定):

/eticket`tsc` 緑・375px mobile-first。cold AI(群青を一度も触っていない設定):
/baggage-tracking`tsc` 緑・375px mobile-first。cold AI(群青を一度も触っていない設定):

/flight-rebooking`tsc` 緑・375px mobile-first。cold AI(群青を一度も触っていない設定):

/trip-itinerary`tsc` 緑・375px mobile-first。cold AI(群青を一度も触っていない設定):

/airport-lounge`tsc` 緑・375px mobile-first。cold AI(群青を一度も触っていない設定):

/aircraft-maintenance前回、KeEem に「鉄道と航空の toB は終わった?」と聞かれて台帳を数えたら——**鉄道 toB は3枚(運行/乗務員/車両)で床達成、だが航空 toB は #113 の1枚だけ**だった。toC で gap が噴き出して深掘りした分、航空 toB が薄いまま残っていた。だから床まで埋める。そして同時に試したいことがあった:**14業種+鉄道で結晶化した「保守 toB 床」(資産テーブル/消費vs限度メーター/時間軸スケジュール/要対応キュー/署名記録)は、航空 MRO にそのまま効くのか?**

/crew-scheduling`tsc` 緑・デスクトップ密度。cold AI(群青を一度も触っていない設定):

/ground-handling`tsc` 緑・デスクトップ密度。cold AI(群青を一度も触っていない設定):

/network-planning`tsc` 緑・デスクトップ密度。cold AI(群青を一度も触っていない設定):
この業界が gunjo に残したもの
航空は、「モバイル toC 床」の主要部品を一気に固めた業界として群青に残りました。SeatMap・PageHeader・TicketStub・FilterChips──消費者向け予約・チェックイン・案内のほぼすべてに効く部品が、航空15枚で次々に 3-confirm を満たしています。MRO ラウンドでは製造で固めた「保守 toB 床」(資産テーブル・Meter・Gantt・ActionQueue・SignedRecord)が、構造的手組みゼロで横展開しました。