コールドテスト

航空UIのコールドテスト — フライト予約・運航管理・チェックイン・空港案内・MRO・乗員

国内線フライト予約、運航管理(OCC)、オンラインチェックイン、フライト運航状況、予約管理・マイレージ、空港ターミナルマップ、eチケット、手荷物追跡、振替再予約、旅程プラン、ラウンジ案内、機体整備、乗員スケジュール、グランドハンドリング、就航計画──toB5+toC10 で航空モードを15枚完走しました。

運輸:航空 の cold test、15 画面のまとめ。

なぜ航空UIは難しいのか

航空は「予約」「運航」「チェックイン」「保守 (MRO)」「乗員スケジュール」「就航計画 (network planning)」と、業界の中に大きさの違うサブシステムが並びます。座席表 SeatMap・機材繰り Gantt のリッチセグメント・手荷物追跡の RouteStops・空港案内の ListCard・eチケット TicketStub・運航状況 Badge+icon の色非依存表示──消費者側の作法と運航部の作法が同じ業界内で同居します。toC が弱いまま走らないために、KeEem の指示で並列に深掘りした arc としても記録されています。

ここで結晶化した部品

航空15枚で 3-confirm を満たして build に到達した部品です。toC を厚く掘ったことで mobile-first 床が一気に成熟しました。

PageHeader(モバイル app-bar 風の sticky 消費者ヘッダ)は #122 空港案内・#125 振替・#127 ラウンジで 3-confirm 到達 build。同じ arc 内で TicketStub・FilterChips も build しています。

運輸:航空 の全ラウンド

運輸:航空 カテゴリの 15 画面を、ラウンド順に並べています。各カードから cold AI が組んだソース、解説記事、デスクトップ/モバイルのプレビューに飛べます。

AI にフライト予約を作らせてみた — 昨日作った ListCard を翌日もう使い、座席表の穴が2回目になった(やってみた #112) preview
#112スコア 3.5/5
AI にフライト予約を作らせてみた — 昨日作った ListCard を翌日もう使い、座席表の穴が2回目になった(やってみた #112)
/flight-booking

鉄道 toC(特急券/乗換案内/運行情報)に続く、交通モード2つ目の利用者側。観測2つ——**#111 で build した `ListCard` を別 cold AI が便一覧で自力発見するか**+**座席表(SeatMap)が2回目の手組みになるか**(#109 鉄道座席に続く)。

AI に航空の運航管理を作らせてみた — 3画面で手組みされた「機材繰りバー」が、ついに Gantt に入った(やってみた #113) preview
#113スコア 4/5
AI に航空の運航管理を作らせてみた — 3画面で手組みされた「機材繰りバー」が、ついに Gantt に入った(やってみた #113)
/flight-operations

航空 toC(フライト予約 #112)に続く事業者側。観測の本命——**機材繰り(各機の1日=便→折返し→整備の連なり)が、Gantt の rich-segment ギャップ(#354・現在2/3)の3回目になるか。**

AI に搭乗手続きを作らせてみた — 3画面で手組みされた「座席表」が、ついに部品になった(やってみた #114) preview
#114スコア 3/5
AI に搭乗手続きを作らせてみた — 3画面で手組みされた「座席表」が、ついに部品になった(やってみた #114)
/flight-checkin

KeEem に「toC が弱いから深掘りして」と言われ、航空 toC を3枚(#114-116)並列で回した。これはその1枚目。観測の本命——**座席表(SeatMap)が3回目の手組みになるか。**

AI にフライト運航状況案内を作らせてみた — ListCard と RouteStops が「これのために作られた」(やってみた #115) preview
#115スコア 4/5
AI にフライト運航状況案内を作らせてみた — ListCard と RouteStops が「これのために作られた」(やってみた #115)
/flight-status

`tsc` 緑・375px mobile-first・0 console error。cold AI(群青を一度も触っていない設定):

AI にマイレージ画面を作らせてみた — ListCard は3用途で効いたが、ロイヤリティの「華」は無かった(やってみた #116) preview
#116スコア 3.5/5
AI にマイレージ画面を作らせてみた — ListCard は3用途で効いたが、ロイヤリティの「華」は無かった(やってみた #116)
/booking-manage

`tsc` 緑・375px mobile-first・0 console error。cold AI(群青を一度も触っていない設定):

AI に空港ターミナル案内を作らせてみた — 駅と空港で同じ穴、3回目で「カテゴリチップ」が部品になった(やってみた #122) preview
#122スコア 3.5/5
AI に空港ターミナル案内を作らせてみた — 駅と空港で同じ穴、3回目で「カテゴリチップ」が部品になった(やってみた #122)
/airport-guide

`tsc` 緑・375px mobile-first。cold AI(群青を一度も触っていない設定):

AI に国際線 eチケットを作らせてみた — 「ゲートで掲げる券面」が、まだ部品じゃない(やってみた #123) preview
#123スコア 3.5/5
AI に国際線 eチケットを作らせてみた — 「ゲートで掲げる券面」が、まだ部品じゃない(やってみた #123)
/eticket

`tsc` 緑・375px mobile-first。cold AI(群青を一度も触っていない設定):

AI に手荷物追跡を作らせてみた — RouteStops が「やっと正しく嵌まった」回(やってみた #124) preview
#124スコア 4/5
AI に手荷物追跡を作らせてみた — RouteStops が「やっと正しく嵌まった」回(やってみた #124)
/baggage-tracking

`tsc` 緑・375px mobile-first。cold AI(群青を一度も触っていない設定):

AI に欠航の振替画面を作らせてみた — 昨日作った2部品を翌日もう使い、app-bar が3回目で部品になった(やってみた #125) preview
#125スコア 4/5
AI に欠航の振替画面を作らせてみた — 昨日作った2部品を翌日もう使い、app-bar が3回目で部品になった(やってみた #125)
/flight-rebooking

`tsc` 緑・375px mobile-first。cold AI(群青を一度も触っていない設定):

AI に旅程管理を作らせてみた — 4回さまよった「経路の部品」が、やっと結晶化した(やってみた #126) preview
#126スコア 3.5/5
AI に旅程管理を作らせてみた — 4回さまよった「経路の部品」が、やっと結晶化した(やってみた #126)
/trip-itinerary

`tsc` 緑・375px mobile-first。cold AI(群青を一度も触っていない設定):

AI に空港ラウンジ案内を作らせてみた — 3つの新部品が「1画面で同時に発掘」された、航空 toC 締めの回(やってみた #127) preview
#127スコア 4/5
AI に空港ラウンジ案内を作らせてみた — 3つの新部品が「1画面で同時に発掘」された、航空 toC 締めの回(やってみた #127)
/airport-lounge

`tsc` 緑・375px mobile-first。cold AI(群青を一度も触っていない設定):

AI に航空機の整備管理コンソールを作らせてみた — 鉄道で結晶化した床が、そのまま航空に効いた(やってみた #130) preview
#130スコア 4.5/5
AI に航空機の整備管理コンソールを作らせてみた — 鉄道で結晶化した床が、そのまま航空に効いた(やってみた #130)
/aircraft-maintenance

前回、KeEem に「鉄道と航空の toB は終わった?」と聞かれて台帳を数えたら——**鉄道 toB は3枚(運行/乗務員/車両)で床達成、だが航空 toB は #113 の1枚だけ**だった。toC で gap が噴き出して深掘りした分、航空 toB が薄いまま残っていた。だから床まで埋める。そして同時に試したいことがあった:**14業種+鉄道で結晶化した「保守 toB 床」(資産テーブル/消費vs限度メーター/時間軸スケジュール/要対応キュー/署名記録)は、航空 MRO にそのまま効くのか?**

AI に航空乗員のスケジュール管理を作らせてみた — 鉄道の乗務員交番の床が、また航空で効いた(やってみた #131) preview
#131スコア 4.5/5
AI に航空乗員のスケジュール管理を作らせてみた — 鉄道の乗務員交番の床が、また航空で効いた(やってみた #131)
/crew-scheduling

`tsc` 緑・デスクトップ密度。cold AI(群青を一度も触っていない設定):

AI に空港ランプ管理を作らせてみた — 「機器状態盤」の穴が、2回目を見せた(やってみた #134) preview
#134スコア 4/5
AI に空港ランプ管理を作らせてみた — 「機器状態盤」の穴が、2回目を見せた(やってみた #134)
/ground-handling

`tsc` 緑・デスクトップ密度。cold AI(群青を一度も触っていない設定):

AI に航空の就航計画・スロット管理を作らせてみた — 「出なかった穴」が予想を裏取りした(やってみた #135) preview
#135スコア 4/5
AI に航空の就航計画・スロット管理を作らせてみた — 「出なかった穴」が予想を裏取りした(やってみた #135)
/network-planning

`tsc` 緑・デスクトップ密度。cold AI(群青を一度も触っていない設定):

この業界が gunjo に残したもの

航空は、「モバイル toC 床」の主要部品を一気に固めた業界として群青に残りました。SeatMap・PageHeader・TicketStub・FilterChips──消費者向け予約・チェックイン・案内のほぼすべてに効く部品が、航空15枚で次々に 3-confirm を満たしています。MRO ラウンドでは製造で固めた「保守 toB 床」(資産テーブル・Meter・Gantt・ActionQueue・SignedRecord)が、構造的手組みゼロで横展開しました。