コールドテスト

飲食・レストランUIのコールドテスト — 予約台帳・ホール運営/KDS・シフト・売上分析

卓×時間の予約台帳とウォークイン、KDS のリアルタイム調理ステージとフロア、週次シフト管理、売上分析ダッシュボード。前段で結晶化した StatGroup・PersonCell・RelationshipRow が、レストランという全く別の業界の cold AI に自力発掘されるかの検証回でもありました。

飲食・レストラン の cold test、4 画面のまとめ。

なぜ飲食・レストランUIは難しいのか

飲食は4枚の中に「予約管理(事前)」「リアルタイム運営(営業中)」「シフト管理(労務)」「売上分析(経営)」という4つの別作法が同居します。予約台帳はダブルブッキング検出と満席率、KDS は調理ステージのカンバンと提供遅延、シフトは週次マトリクスと人員過不足、売上分析はチャート総力戦(時間帯 StackedBar / ABC パレート / 曜日×時間ヒートマップ)。床の柔軟さと、レストランという「お店」固有の手触りの両立が要る業界です。

ここで結晶化した部品

飲食4枚で再利用された/別ドメインから越境してきた部品です。

売上分析ではチャート層が丸ごと越境して SVG 手組みゼロを達成。HTML/CSS チャートの汎用性が、飲食という想定外のドメインでも崩れないことを再証明しました。

飲食・レストラン の全ラウンド

飲食・レストラン カテゴリの 4 画面を、ラウンド順に並べています。各カードから cold AI が組んだソース、解説記事、デスクトップ/モバイルのプレビューに飛べます。

この業界が gunjo に残したもの

飲食は、「業界を越えた部品群が想定外のドメインで効くか」の総合テストの場として群青に残りました。StatGroup・PersonCell・RelationshipRow・KanbanBoard・ScheduleGrid・チャート層──HR で育てた人物階層、教育で広げたマトリクス、製造で証明したチャート総力戦が、レストランで一気に再利用されました。「成熟した部品は業界の壁を越える」を最も実感した4枚です。