コールドテスト

トラックUIのコールドテスト — 配車・求貨求車・車両労務・運賃請求・原価収支・荷主ポータル

トラック配車(StatusBoard / Gantt / RouteStops)、求貨求車マッチング、車両労務(改善基準告示)、運賃請求と燃料サーチャージ、収支ダッシュボード、荷主ポータル、宅配追跡、国際輸送、配達設定、お支払いポータル──運輸5モード目を toB5+toC5 で対称完走した10枚。LimitMonitor・SectionList・RouteStops dateLabel・NavRow が build した業界です。

運輸:トラック の cold test、10 画面のまとめ。

なぜトラックUIは難しいのか

トラックは規制が重い(改善基準告示で拘束時間/連続運転/休息に名前付き上限)うえに、求貨求車という「二者間マーケットプレイス」、荷主ポータル・宅配追跡という「B2B2C 消費者側」、国際輸送の「多日タイムスタンプ」と、UI に新しい床を要求する作法が多いです。トラック arc では、これまで床に無かった「値 vs 名前付き上限」(LimitMonitor)、「日付グループ+小計」(SectionList)、「自由形式の日付ラベル付きストップ」(RouteStops dateLabel)、「flush 設定行」(NavRow)が同じ arc で次々に 3-confirm を満たしました。

ここで結晶化した部品

トラック10枚で 3-confirm を満たして build に到達した部品です。床の隙間を最も多く埋めた arc としても記録されています。

LimitMonitor は「値 vs 名前付き上限(ソフト/ハード・実単位)」として、ExpiryBadge(期限)/ ReferenceValue(範囲)/ Meter(容量)に次ぐ「value-vs-X 家系の4番目」になりました。索引も Meter target / ReferenceValue 誤誘導を是正。

運輸:トラック の全ラウンド

運輸:トラック カテゴリの 10 画面を、ラウンド順に並べています。各カードから cold AI が組んだソース、解説記事、デスクトップ/モバイルのプレビューに飛べます。

AI にトラック配車システムを作らせてみた — 5モード目で部品が「本当の自宅」に帰った(やってみた #159) preview
#159スコア 4.5/5
AI にトラック配車システムを作らせてみた — 5モード目で部品が「本当の自宅」に帰った(やってみた #159)
/truck-dispatch

`tsc` 緑・デスクトップ情報密度。cold AI(群青を一度も触っていない設定):

AI にトラック求貨求車マッチングを作らせてみた — 索引是正が翌画面で効いた回(やってみた #160) preview
#160スコア 4/5
AI にトラック求貨求車マッチングを作らせてみた — 索引是正が翌画面で効いた回(やってみた #160)
/truck-matching

`tsc` 緑・デスクトップ情報密度。cold AI(群青を一度も触っていない設定):

AI にトラックの労務コンプライアンス画面を作らせてみた — value-vs-X 家系の4番目が結晶化(やってみた #161) preview
#161スコア 4/5
AI にトラックの労務コンプライアンス画面を作らせてみた — value-vs-X 家系の4番目が結晶化(やってみた #161)
/truck-compliance

`tsc` 緑・デスクトップ情報密度。cold AI(群青を一度も触っていない設定):

AI にトラックの運賃・請求管理を作らせてみた — グループ化の背骨が3回目で結晶化(やってみた #162) preview
#162スコア 4/5
AI にトラックの運賃・請求管理を作らせてみた — グループ化の背骨が3回目で結晶化(やってみた #162)
/truck-billing

`tsc` 緑・デスクトップ情報密度。cold AI(群青を一度も触っていない設定):

AI にトラックの収支ダッシュボードを作らせてみた — トラック toB 完了、直近 build が次々再検証された(やってみた #163) preview
#163スコア 4/5
AI にトラックの収支ダッシュボードを作らせてみた — トラック toB 完了、直近 build が次々再検証された(やってみた #163)
/truck-pl

`tsc` 緑・デスクトップ情報密度・可変データ駆動。cold AI(群青を一度も触っていない設定):

AI にトラックの荷主ポータルを作らせてみた — 前回 build した部品が「翌回」で自力発見された(やってみた #164) preview
#164スコア 4.5/5
AI にトラックの荷主ポータルを作らせてみた — 前回 build した部品が「翌回」で自力発見された(やってみた #164)
/shipper-portal

`tsc` 緑・375px mobile-first。cold AI(群青を一度も触っていない設定):

AI に宅配の追跡・再配達画面を作らせてみた — 前回の索引修正が「翌回」で検証された(やってみた #165) preview
#165スコア 4/5
AI に宅配の追跡・再配達画面を作らせてみた — 前回の索引修正が「翌回」で検証された(やってみた #165)
/parcel-tracking

`tsc` 緑・375px mobile-first。cold AI(群青を一度も触っていない設定):

AI に国際輸送・通関追跡を作らせてみた — RouteStops が「多日対応」で結晶化(やってみた #166) preview
#166スコア 4/5
AI に国際輸送・通関追跡を作らせてみた — RouteStops が「多日対応」で結晶化(やってみた #166)
/intl-shipment

`tsc` 緑・デスクトップ密。cold AI(群青を一度も触っていない設定):

AI に宅配の配達設定画面を作らせてみた — 索引が「動く部品に見えるが動かす意味が違う」へ誘導した(やってみた #167) preview
#167スコア 4/5
AI に宅配の配達設定画面を作らせてみた — 索引が「動く部品に見えるが動かす意味が違う」へ誘導した(やってみた #167)
/delivery-settings

`tsc` 緑・375px mobile-first。cold AI(群青を一度も触っていない設定):

AI に荷主の請求・支払ポータルを作らせてみた — NavRow が結晶化、トラック完走で全5モード完成(やってみた #168) preview
#168スコア 4.5/5
AI に荷主の請求・支払ポータルを作らせてみた — NavRow が結晶化、トラック完走で全5モード完成(やってみた #168)
/shipper-billing

トラック toB5(配車#159/求貨求車#160/車両労務#161/運賃請求#162/運送原価#163)+ toC5(荷主#164/宅配#165/国際#166/設定#167/請求#168)が**対称完走**。航空・鉄道・タクシー・バスに続き、**運輸5モードすべてが toB+toC 対称で完走**した。

この業界が gunjo に残したもの

トラックは、value-vs-X 家系を完成させた LimitMonitor、日付グループ+小計の SectionList、多日タイムスタンプ対応の RouteStops dateLabel、flush 設定行 NavRow を群青に残しました。同時に運輸5モード(鉄道・航空・バス・タクシー・トラック)が全部 toB+toC 対称で完走し、「運輸の床」が初めて 1業界として確立した arc でもあります。